Blender Basics. Учебное Пособие. 3-е издание (2009) PDF
Автор: Kopona | 12 декабря 2009 | Комментарии (0) | Книги
Blender Basics. Учебное Пособие. 3-е издание (2009) PDF

Название: Blender Basics. Учебное Пособие. 3-е издание
Автор: Джеймс Кронинстер (James Croninster)
Год: 2009
Формат: PDF
Язык: Русский
Перевод: Юлия Корбут, Юрий Азовцев
Размер: 18,5 Мбайт

Русская Версия книги Blender Basics является результатом работы русскоязычного Blender-сообщества. Книга распространяется свободно на условиях лицензии Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike, как и оригинальный английский вариант, написанный Джеймсом Кронистером (James Cronister). Blender может стать довольно сложной в изучении программой, если пытаться освоить все его многочисленные возможности. Эта книга разработана для того, чтобы вы могли хорошо освоить основные методы создания объектов, сцен, а также анимации.

Вступление
Основные понятия Рендера и Анимации
Основные Опции и 'Горячие Клавиши'
Глава 1 - Интерфейс Blender

• Экран Blender'a
• Типы Окон
• Окно Пользовательских Настроек
• Открытие, Сохранение и Прикрепление Файлов
• Команда Сохранения
• Команда Прикрепить или Связать (Append and Link)
• Упаковка Данных
• Импорт Объектов
Глава 2 - Работа с Окнами Видов
• Создаем Окна Видов (или дополнительные окна)
• Изменение Типа Окна
• Перемещение в 3D пространстве
Глава 3 - Создание и Редактирование Объектов
• Работа с основными Меш-объектами
• Использование Главных Модификаторов для Манипуляции Меш-Объектами
• Режим Редактирования - Редактирование Вершин Меш-Объекта
• Режим Пропорционального Редактирования Вершин
• Объединение / Разделение Меш-Объектов, Булевы Операции
Глава 4 - Материалы и Текстуры
• Основные Настройки Материала
• Настройки Halo
• Основные Настройки Текстуры
• Использование Jpeg в качестве Текстуры
• Displacement Mapping
Глава 5 - Настройки Окружения
• Использование Цвета, Звезд и Тумана
• Создание 3D Фона Облаков
• Использование Изображения в качестве Фона
Глава 6 - Лампы и камеры
• Типы Ламп и их Настройки
• Настройки Камеры
Глава 7 - Настройки Окна Рендера
• Основные Опции
• Рендер Изображения в формат JPEG (.jpg)
• Создание Видео Файла
Глава 8 - Трассировка Лучей (зеркальное отображение, прозрачность, тень)
• Освещение и Тени
• Отражение (зеркальность) и Преломление (прозрачность и искажение)
Глава 9 - Основы Анимации
• Синхронность, Движение, Вращение и Масштабирование
• Работа в Окне кривых IPO
• Анимирование Материалов, Ламп и Настроек Окружения
Глава 10 - Добавление 3D Текста
• Настройки 3D Текста в Blender
• Преобразование Текста в Меш-объект
Глава 11 - Основы NURBS и Метa-Поверхностей
• Использование NURBS для Создания Изогнутых Форм (Поверхностей)
• Эффект Жидкости и Капель с Использованием Метa-форм
Глава 12 - Модификаторы
• Модификатор Subsurf (Сглаживание меш-объектов)
• Эффект Построения (Build)
• Зеркальное отображение меш-объектов
• Эффект Волны (Wave)
• Булевые Операции (добавление и вычитание)
Глава 13 - Система Частиц и их Взаимодействие
• Настройка Частиц и Влияние Материалов
• Взаимодействие частиц с объектами и силами
• Использование частиц для создания волос
Глава 14 - Связывание Объектов Методом Родитель-Потомок
• Использование Объектов со Связью Родитель-Потомок
• Настройка Центра Объекта (опорной точки)
Глава 15 - Работа с Ограничителями
• Слежение за объектом
• Движение по Пути и по Кривой
Глава 16 - Арматура (кости и скелет)
• Использование арматуры для деформации меша
• Создание групп вершин
• Использование Инверсной Кинематики (IK)
Глава 17 - ключи относительного положения вершин
• Создание ключей меша
• Использование слайдеров редактирования действия•
Глава 18 - Физика Объектов
• Использование Системы Мягких Тел
• Создание Ткани
• Создание Жидкости
Глава 19 - Работа с Нодами
• Общая Информация о Нодах
Глава 20 - Создание Пружин, Винтов и Шестеренок
• Дублирование Мешей для Создания Винтов и Шестеренок
• Использование "Редактирования Объектов" для создания Объектов Вращения
Глава 21 - Основы использования Игрового Движка
• Настройка Физического Движка
• Использование логических блоков
• Наложение материалов
• Использование игровой физики в анимации
Глава 22 - Редактирование Видео
• Создание фильма из набора отдельных клипов
• Добавление Аудио трека


Как качать с Rapidshare, Depositfiles и Ifolder.ru?
  • 85
 (голосов: 1)
Комментарии (0):
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.


Поиск на сайте:
Расширенный поиск
 
Аккаунт:
Логин:
Пароль:
Регистрация на сайте
Напомнить пароль?
 
Наш выбор:
Mozilla Firefox 5
Opera 11
Download Manager
WinRAR 4
Total commander 7
QIP Classic
AIMP 2.6
GOM Player 2
K-lite Codecs
Nero 6
 
Друзья:
Nitki.net
Kopona.NET © 2008-2014
Adobe Creative Suite 5.5 Master Collection скачать бесплатно
Скачать программы бесплатно на Kopona.net