Популярные MMORPG в основном запускаются только на персональных компьютерах, к которым предъявляются довольно высокие технические требования. Специалистам из израильской компании Comverse удалось решить проблему с переносом игр на другие платформы, позволив геймерам запускать сложные проекты, вроде World of Warcraft и Second Life на портативных устройствах.
Игра запускается и работает на отдельном сервере, построенном на базе архитектуры Intel. С помощью хитрой технологии потоковой 3D-графики, данные с сервера быстро сжимаются и переносятся на портативное устройство через Wi-Fi или 3G. Одна система может одновременно обслуживать до 14 клиентов.
Если это решение заинтересует издателей и операторов сотовой связи, можно ожидать, что впоследствии многопользовательские ролевые игры придут на мобильные телефоны.