3ds Max 2011 — новая версия популярной программы для 3D-моделирования, анимации и рендеринга. 3ds Max включает в себя высокопроизводительные инструменты, необходимые для создания зрелищных кинофильмов и телевизионных заставок, современных компьютерных игр и презентационных материалов. Программа позволяет быстро создавать реалистичные персонажи, удачные спецэффекты, захватывающие компьютерные игры, а также высококачественные фильмы и телепрограммы. Усовершенствованные наборы инструментов позволяют формировать 3D окружение в соответствии с вашими потребностями, легко управлять сложными сценами и использовать все преимущества возросшей функциональной совместимости и поддержки интегрированного процесса разработки.
*************************************************** Autodesk 3ds Max 2011 software offers compelling new techniques for creating and texturing models, animating characters, and producing high-quality images. Incorporating tools that accelerate everyday workflows, 3ds Max 2011 software helps significantly increase productivity for both individuals and collaborating teams working on games, visual effects, and television productions. Artists can focus on creativity, and have the freedom to iteratively refine their work to maximize the quality of their final output in the least amount of time.
Slate Material Editor Easily visualize and edit material component relationships with Slate, a new node-based material editor that helps significantly improve workflow and productivity for artists creating and editing complex material networks. The intuitive schematic framework is engineered to handle the vast numbers of materials required by today’s demanding productions.
Quicksilver Hardware Renderer Create high-fidelity pre-visualizations, animatics, and games-related marketing materials in less time with Quicksilver, an innovative new hardware renderer that helps produce high-quality images at incredible speeds. This new multi-threaded rendering engine utilizes both the CPU and the GPU, and supports alpha and z-buffer render elements; depth-of-field; motion blur; dynamic reflections; area, photometric, ambient occlusion, and indirect lighting effects along with precision adaptive shadow maps; and the ability to render at larger-than-screen resolutions.
Local Edits to Containers Collaborate more efficiently with significantly enhanced workflows for Containers that enable users to layer local edits non-destructively on top of referenced content. Meet tight deadlines by working in parallel: while one user iteratively edits unlocked aspects of the container, another can continue to refine the underlying data. Multiple users can contribute changes to different elements of the same container at once, while simultaneous edits to the same component are prevented.
Modeling and Texturing Enhancements Accelerate modeling and texturing tasks with new tools that extend the Graphite modeling and Viewport Canvas toolsets: a revised toolset for 3D painting and editing textures within the viewport; the ability to paint with object brushes to create geometry within a scene; a new brush interface for editing UVW coordinates; and an interactive tool for extending edge loops.
Viewport Display of 3ds Max Materials Develop and refine scenes in a high-fidelity interactive display environment—without the constant need to re-render— with the new ability to view most 3ds Max texture maps and materials in the viewport. Modelers and animators can make interactive decisions in a context that more closely matches the final output, helping reduce errors and enhance the creative storytelling process.
3ds Max Composite Enhance rendered passes and incorporate them into live action footage with 3ds Max Composite: a fully-featured, high-performance, HDR-capable compositor, based on technology from Autodesk® Toxik® software. The 3ds Max Composite toolset incorporates keying, color correction, tracking, camera mapping, raster and vector paint, spline-based warping, motion blur, depth of field, and tools to support stereoscopic productions.
In-Context Direct Manipulation UI Save time when modeling and maintain focus on the creative task at hand with a new in-context user interface (UI) for polygon modeling tools that eliminates unnecessary mouse movement away from the model. Modelers can interactively manipulate properties, enter values directly at the point of interest in the viewport, and preview results prior to committing changes.
CAT Integration More easily create and manage characters, and layer, load, save, remap, and mirror animations with the Character Animation Toolkit (CAT). Now fully integrated into 3ds Max, CAT provides an out-of-the-box advanced rigging and animation system. With its approachable, flexible toolset, animators can use default settings in CAT to help achieve high-quality results in less time—or completely customize rigs to include arbitrary morphology, embedded custom behaviors, and procedural controllers for more demanding character set-ups.
Ribbon Customization Maximize the usable workspace and focus on the features that matter most for specialized workflows with customizable Ribbon layouts. Create and store personalized UI configurations that include frequently-used action items and macro scripts, and toggle the display of these configurations with the touch of a hotkey or button.
Возможности 3ds Max 2011: » Управление данными и сценами » Создание параметрических органических форм и объектов » Полигональное моделирование и текстурирование » Инструменты полигонального моделирования » Сабдив-поверхности и сглаживание полигонов » Инструменты оптимизации » Наложение и редактирование текстур » Моделирование сплайнов » Анимация по ключевым кадрам » Анимационные контроллеры » Ограниченная анимация » Анимация по сценариям и выражениям » Анимация по модификаторам » Анимация персонажей » Анимация двуногих персонажей » Наборы анимационных ресурсов » Нелинейный анимационный микшер движений » Хранилище параметров » Захват движения » Моделирование и наложение текстур » Динамика твердых и мягких тел (Reactor) » Визуальные эффекты на основе одежды » Просмотр, редактирование и смешивание кэшей » Расширяемая встроенная система частиц » Комбинированный рендеринг » Управление рендерингом и создание специальных эффектов » Моделирование материалов » Управление процессом рендеринга » Поддержка форматов 3DS, AI, DDF, DEM, DWG, DXF, OBJ, PRJ, SHP, STL, TRC, VW, WRL, WRZ и многих других » Использование подключаемых модулей
Инструкция по установке 3ds Max 11 с ISO-образа: 1). Распакуйте архивы и смонтируйте образ диска с помощью DAEMON Tools или Alcohol 120% 2). Запустите установщик 3ds Max 2011 3). Когда попросит ввести серийный номер, введите что-то наподобие 666-69696969 4). В поле "Product Key" введите 128C1 и устанавливайте программу 5). После установки отключитесь от интернета 6). Запустите 3ds Max 2011 и кейген из папки Crack с образа диска 7). Нажмите кнопку Activate в открывшемся окне 3ds Max 2011 8). В кейгене нажмите кнопку Mem patch 9). Скопируйте из окна активации request code в верхнее поле кейгена и нажмите Generate, скопируйте код активации в окно активации 10). Наслаждайтесь!
P.S: пользователи Windows Vista и Windows 7 должны запустить кейген от имени администратора
У меня он на первый раз не установился. Тогда я вызвал ещё раз установщик и выбрал установить 3ds max. Но ты не волнуйся он не устанавливает всё заново а только то што неустановилось. На етот второй раз во время установки установщик зацыклился - он всё время ево устанавливал и немог прекратить. я ево вирубил и перезагрузил комп. Попробовал зделать третью попытку но установщик показал што устанавливать нечево, што всё установлено. Зашол в панель задач, дальше в "Удаление програм" и о чюдо - всписке установленых пограм он действительно есть! Тут не обошлоь баз Гарри Потера:) Если шо таки действительно попробуй третий раз. С установкой Дирекса ыкс у меня проблем небыло. Но возможно ето потому што я качал не оттуда откуда ты: я качал с Depositfiles.com. Образ диска оттуда идёт целиком поэтому нихто первого диска не просил. И тамжэ есть крек, но он невысвечивается в установщике, а надо открыть дик. Та ссылка которая дайот этот сайт - это не на главную страницу а прямо на этот файлик. Ты конешно спросиш, а как я умудрился скачать ево в бесплатном режиме? Да никак - я оплатил Gold. Вот код который пришол по sms: 6np98eoh (ещё действителен севодня, завтра и послезавтра). Жмёш ссылку Depositfiles.com, выбираеш не Безплатно а Gold, нажимаеш Обновить и поели. Правда есь один Ньюанс. Первый раз я попробовал зделать это днём и скорость была 13.. КБ/C. На второй раз я попробовал в пол девятого утра и скорость была 66..КБ/C(скачал за пол часа). Видно днём сайт очень перегружен. Если всё удасца зделать, то напишеш как оно было.
у меня та же проблема!! выходит пустое окно активации без рекветов и т.п.Пробовал скачать макс с другого источника - та же х%рня, кто знает в чем дело, помогите плиз!!!
у меня та же проблема!! выходит пустое окно активации без рекветов и т.п.Пробовал скачать макс с другого источника - та же х%рня, кто знает в чем дело, помогите плиз!!!
Реально помогла смена пользователя в системе. При попытке активировать появляется окно активации как надо. Потом можно вернуться на админа и Р А Б О Т А Е Т !!!